来年の干支「午」をつくる~2 色付け~
2013年12月 来年の干支は「午」です。 ZBrushで作ってみましょうの続きです。 色をつけます。 一体だけですので ZBrushで行います。 Color FillObjectでマテリアルを適用していきます。 おべべだけは模様を入れたいと思います ZAppLinkを使います。 Photoshopへ来ましたので レイヤーに画像を入れます。 Layer1に統合 Photoshopを閉じると...
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2013年12月 もうひとつ馬をつくります。 とてもシンプルなキャラクターにします。 ZBrushよりCINEMA4Dのほうが簡単そうなので 久しぶりにC4Dです。 やはり、ZBrushに慣れてしまったので GoZ・・・・・ マスクから耳を伸ばしたら・・・・ なんですか~! 何度やってもダメのようです。 仕方が無いので インサートメッシュにしてみました。 あれっ???? そんな・・・・・・・...
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2013年12月 もうひとつ馬をつくるの続きです。 モデリングはこれで完成。 馬に見えるように シンプルなかたちにするのは意外と難しい。 Characterデザインの力が必要ですね。 しかも平面ではない三次元というところがなかなかね。 平面ではありえないかたちでもOKなのだが 三次元はそうはいかない。 色塗りをしますが、 今回はCINEMA4Dで色塗りをするので UVをつくります。...
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